吸引了各种不同追求和游戏喜好的玩家入驻,以至于《我的世界》里流传着方杰曾对玩家们说的这么一句经典名言:“总有一种是你喜欢的,如果不喜欢,那一定是你还没找到,而不是我们没有。”
《我的世界》,名副其实,最终使得每一名玩家都能在游戏中,找到属于他们的世界!
这也是《我的世界》后来被评为世界上公认的最伟大游戏之一的原因!
后世许多游戏在玩法上,都或多或少都借鉴了《我的世界》不同版本的,有些游戏甚至只是将其中一种进行细化并发扬光大,就成为了经典之作。
游戏制作者们在接受媒体采访时,经常会说同样一句话——本游戏的创作灵感来自于《我的世界》,其中玩法就是在向《我的世界》致敬!
比如同样是开放性沙盒游戏《》,在《我的世界》迅速火爆海外游戏圈后,游戏官方认真研究了《我的世界》里的玩法套路,然后对自家游戏进行了一次重大升级,发布了新的游戏版本:《:势力战争》!
普通玩家一般哪会注意《我的世界》是哪家公司开发的,但冰岛游戏公司不一样啊,前段时间方杰还在游戏里搅风搅雨呢,所以特别关注他和沸腾游戏的一举一动。
于是第一时间便注意到这家伙在《》里闹腾了一阵子之后,悄无声息地在上面发布了《我的世界》这款游戏。
这就让冰岛游戏公司不得不担心方杰是不是针对他们的《》,或者,也可能是抄袭了他们《》里的某些玩法。
果不其然,《我的世界》和《》一样,也是一个开放性的沙盒游戏!
可全方块像素的游戏是什么鬼?
就这?
这样的弱智画风游戏,能跟咱们硬派科幻相提并论?
但事实就是出人意料,《我的世界》迅速爆火,人家在上市第一天,游戏下载量就超过了10万次,一个月后,注册玩家超过百万,联网在线玩家人数日均突破30万,上面的玩家评分是:好评如潮!
再反观自己的《》,发布半年多时间了,在线人数依然只有一万多人……
两者确实无法相提并论,不是《我的世界》不如《》,而是
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