地进行降维打击!
别的私服经营者一看:卧槽,既然你为了抢玩家客户都这么不要脸了,那我就用魔法打败魔法!
于是,各种魔法、异能、魔兽、黑科技、外星生物……只有在科幻片里看到的那些乱七八糟的物件和物种,也开始纷纷出现……
当然了,这些都是后话了,星际战争、魔法战争版本,已经脱离了《我的世界》最初版本的基本框架,那是若干年之后,《我的世界》进行了重大升级才有的版本。
短期内,私服还是以陆地战争为蓝本,包括原子弹版本,那也是较为后期的版本,而且与星际战争版本之间,还隔着很多进化版本,比如激光武器版本、卫星版本中,核弹根本到不了目的地就会被对方给打下来。
总而言之,私服的开放,相当于就是让玩家们和其他小作坊游戏制作者们,共同参与到了《我的世界》的游戏开发过程中,官服的每次版本更新,都是根据当时风靡一时的私服版本进行改版的。
也就是说,采用私服这种形式,方杰连游戏后续版本开发的成本都省了,所有私服版本因为是建立在官服版本基础上的,所以无论什么版本,知识产权始终归官方所有。
而且,很多私服都只是私服经营者提供一个创意或者需求后,沸腾游戏按照客户要求定制的,这些版本的知识产权本来就归属沸腾游戏。
但凡定制的版本,沸腾游戏是要另外收取定制费用的,这还是像前世《传奇》私服一样,将游戏制作与游戏运营进行了分离,私服管理者只负责游戏推广和运营,游戏制作这种技术上的事情一般都是交给专业公司来完成,自然是要付费的。
除了沸腾游戏之外,也有众多私人游戏制作工作室或者小的游戏制作公司参与了的开发和制作,一旦他们开出一款很有创意的爆款版本,就会赚得盆满钵满,一个版本可以卖给很多私服运营,或者采取合作拿提成的方式赚钱。
渐渐的,《我的世界》这款游戏,已经脱离了原本的运营框架,而是形成了官服、私服、开发商共同为广大玩家提供个性化、创意化的服务模式,并依托游戏形成了一个庞大的产业链。
而这些不同的游戏模式,也
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