因此要求有与对手相应的金属和属性的情况相当多。
“攻击的特攻化有点微妙吧?”
“靠武器加上的属性来弥补不就好了吗,我是这样想的。”
“啊-,虽然这招倒是不错,但那样会有多需要神器级啊?不是蛮难的吗?”
“这样啊—。没办法啊—。虽然想要实验下但太麻烦了啊……”
若r是能够做第二个角色的游戏的话,就不会出现这样的牢骚了吧。不过这款游戏不允许这样的事。要是想做各种实验的话,只能先死亡降级后才行。
就算是比一般的相比要容易升级的游戏,那也是相当费时费事。只是想要实验下这样轻率的心情是不行的。
飞鼠也相当向往第二个角色。时常能听到关于为什么这个游戏不可以做第二个角色的不平和不满,飞鼠自己也是这么想的。
要是可以的话,想要当当看塔其?米那样的战士职。
虽说战士职的强度受到现实世界的运动神经左右,但那也只是在最上级战士之间决定胜负的时候才会提到,一般来说不会受到那么强的影响。
(塔其桑是弄成像围巾一样,不过我也来让大红色披风飘起来吧……。剑要是像建御雷桑那样大的就好了啊。将那个帅气的挥舞着。)
飞鼠姑且是学了战士化的魔法,但是很不好用,再说也根本没有用的机会。每个人各自分担了不同的任务才能让队伍顺利的运转,并展现优秀的性能。
飞鼠身为完全的后卫,以队伍进行冒险的时候应该要使用对队伍有贡献的魔法。
要是办不到的话,以队伍来合作进行游戏就没意义了。
那样的话,如果是一个人踏上旅程——在进行单人游戏的话,的确根据状况可能会派上用场。但是——
飞鼠看着一起静静在毒沼地行进的公会同伴们。看着一边漫无边际地聊着一边向目的地前进的同伴们。
飞鼠突然沉入在寂寞的回忆中。
这个公会在还是集团的时代——虽然直到刚刚还是——,很不可思议的只有社会人参加,集合也都是在夜间。虽然有些人的职业比较特殊——以声优的泡泡茶壶为代表的
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