维克的聚落吧。最近找个时间袭击那里来调查下。要是是还没发现过的药草的话,说不定能制作稀有的药水喔。这个游戏的制作商真是疯了呢。连药水的材料也要自己找才行……。明明都已经超过两百个了,却还是有一堆没发现的,所以请努力吧。”
“不只是药水喔?矿山的发现程度也还不完整吧?青生生魂的解说上写着是七色矿的一种,那就是说目前为止只发现两个……”
“虽然都在说制作公司,但我个人觉得营运公司也疯了。是说资料量多的话的确玩的时间也会变长啦……但好像忘了限度这个词了吧。用户友好这句话绝对是忘在总公司了。”
“没错。话说总公司啊。前一阵子从总公司派来的那家伙真是烂透了……”
“呜哇,抱歉,这话题打住吧。我啊,好像对公司这个词有了抗拒反应……。要不要把不许谈公司的事情作为公会的规定啊?或者下线的几十分钟前才能解禁。就是不得不回归现实的时间。”
飞鼠驱赶出传入耳中的话。
虽然不知道最后说话的人是谁,不过很赞同他的意见。不想要想起工作的事情。明天什么的不用到来也没关系,但就算这么祈愿也好讨厌也好,明天还是会来。
被黑暗的想法逐渐占据的飞鼠想要靠着听些其他的话题来提起干劲,于是竖起了耳朵来听有没有人讲关于游戏的事。
“——知识系的特殊技能吗。想要朝那方向转换看看啊。利用怪物知识的衍生而得以使用特攻系技能的职业之道似乎打开了耶。从那个职业延伸出去的话,p会比现在还要高不是吗?”
p是每秒伤害( pr )的简称。
这个意味着一秒的伤害量的词汇,对给予敌方伤害的攻击手而言是比什么都重要的部分。理论上来说,数据量大的武器上嵌入攻击力上升的数据水晶的话就能成为最强的武器。但是那样的武器攻击速度迟缓,操作上变得困难因而攻击回数变少,结果上降低了p。如果是拥有正常感性的攻击手的话,就连使用那样的东西的想法都不会有。
再加上怪物随着等级增加,也会有着各种特殊的能力。如果是到这个等级的话,只是单纯的伤害会被减轻很多,
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