区也是2004年才开始公测,年底才正式发行,2005年5月份才登陆国内。
所以,方杰并不担心《魔兽世界》会对目前的《金庸奇侠传》造成什么影响,即便有什么变故,他也有办法进行阻击,何况沸腾游戏目前也在开发山寨版的《魔兽世界》,反正不会让对方像前世那样这么轻易占领国内游戏市场多年。
总而言之,《流星蝴蝶剑》肯定是要在今年内年就搞定上市的。
这是为了借《金庸奇侠传》的武侠东风,顺势把武侠格斗类网游也推一推,反正两款游戏的类别并不相同,玩家用户也不会有太大的冲突,不算自己打自己。
除了这两款游戏,还有金山公司将在7月份推出的《剑侠情缘网络版》。
也算是一款武侠网游吧……
反正《剑侠情缘网络版》也就是《剑》,游戏流畅性是做的非常好的,典型的泡菜游戏,非常适合小白无脑肝。
《金庸奇侠传》则对玩家的要求稍微高一点,丰富的游戏内容和各种复杂的玩法系统,以及优秀的游戏平衡性和游戏经济系统,非常适合养老。
而《流星蝴蝶剑》就是高端玩家的首选,3精致画面、紧张的游戏节奏、超强打击快感,都是老白玩家们的最爱。
三款游戏都是武侠网游,这就营造出一个武侠网游年份出来,主打「武侠网游年」这个卖点和噱头,但分为高中低三档,适合不同层次的玩家进行游戏,吸引更多的网民进入游戏这个大坑。
心理这般计划的同时,方杰在电话里给予肯定道:“可以,按你自己的想法去做就行。争取内年就上市,我让美工那边现在就开始给你做活。”
得到老板这么大的支持和肯定,蔡俊松反倒有些患得患失起来:“老板,万一游戏做亏了怎么办?《流星蝴蝶剑》比较高端,不一定能卖出钱来……”
方杰无所谓地一笑:“亏就亏了呗,就当是积累游戏制作经验好了。格斗类游戏,本来就比较小众,现在的游戏环境比前两年好多了,再亏也亏不到哪去。”
就在蔡俊松真以为老板很大气之际,接着又听对方道:“其实也不会亏啦,就算游戏卖亏了,其他方面也能赚回
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