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第139章 游戏世界需要开荒 (2 / 4)

不完全是所有任务都做不了,比如最基础的灵药种植就可以做,但生产效率非常低。

整个过程简单地说是这样的:先找家族管事花游戏币买灵锄、灵药种子、租赁灵田,然后到灵田播种,等待期间,每隔一段时间还要用自身的灵气灌溉补充灵田的灵气,或者购买灵石附着在灵田的阵法上自动补充。

灵药成熟后,便可以收割,获取一定的潜能用以提升技能等级的同时,灵药作为一种生活材料可以卖掉,或是自己学了炼丹技能炼制修真世界里的丹药,也可以提交回收类任务。

但灵石这玩意,在「无忧国」这个小地方是稀罕物,只有初级灵石卖,100两黄金一枚,能支持游戏时间10天的自动灌溉,相当于现实中的8小时。

也就是说,如果偷懒省事的话,一天光是灵石方面的开销,就得耗费300两黄金。

这显然是不划算的。

最好的方式就是自己修炼修真功法把灵气练起来,但家族所提供的初级修真功法都很垃圾,灵力方面的加成不高,而如果要拿到中级高级修真功法,得有「家族贡献点」,可这玩意又是与家族任务直接挂钩……

总之这就是个死循环,想一步登天,像修真小说里主角那样有无限灌溉的灵液那是不可能的。

这还只是灵石的成本,灵锄什么的,耐久度1000/1000,售价同样100两黄金一把,一锄头下去,10两银子就没了,这也是极大的开销。

方杰之所以建议等玩家多了一起进去,就是因为这些东西都是可以由生活玩家们用炼器技能自己制造,玩家多了之后,生活制造体系就建立起来了,成本可以大大地降低。

如果只通过系统买生产道具,利润虽然有,但极少,效率极其低下。

总之,地图开荒便是如此,人少了根本玩不转,这也逼得大家又不得不返回武侠世界继续练级,并等待突破等级壁垒的玩家多了之后,才逐步在修真世界里拓荒。

第一批初探修真世界的玩家们返回武侠世界后,掀起了游戏里的一片热议。

很多人分享着自己的心得体会,或者说是分享着自己的各种死法,于是其他还没机会进入修真

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