竟不是发布第二代,只是给这款家庭游戏机增添了一块处理器,成为双处理器配置,然后就是屏幕变大了一些。
现在这个时期还没有显卡,就连图形处理器也才在硅谷刚刚诞生不久,但性能不是很理想,缺陷比较大,还没应用于实践。
图形处理器也就是p,是专门负责画面显示运算的处理器,它也是显卡的最核心组成之一。
八十年代初的个人计算机还没有后世电脑那么强大,大部分电脑还没有的声卡、显卡,只是一枚声音芯片或者显示芯片来代替。
但是荣耀-1计算机的硬件设计上做了许多创新,其中就包括第一次为电脑设计了的显卡。
为了率先占领这个技术标准,荣耀集团公布了荣耀-1电脑的显卡接口数据,但肯定不会公布显卡的设计资料,相反这是-1电脑的一个重要卖点之一。
当然荣耀集团也不可能在这么短的时间内就把图形处理器给研发出来,不过以后世的眼光看这也不是不可能解决的难题。
荣耀-1电脑上的显卡采用的是一本公司的μp7200芯片,这款芯片其实是一枚数字信号处理器(p),并不是真正的图形处理器(p)。
p在八十年代初已经面世,但p的概念要等到九十年代末才由女公司提出来,p和p都是面向高性能、重复性、数值运算密集型的实时处理操作。
但p是专门为图像处理设计,目的性比p更强。
p的所有运算都采用浮点算法,存储系统实际上是一个二维的分段存储空间,早期图形处理器的标志就是芯片。
芯片的核心是四位向量的浮点运算,芯片设计者詹姆斯.克拉克以此为核心技术建立的公司(硅谷图形),成为八十年代五大工作站制造商之一。
所以目前荣耀集团给-1电脑设计的显卡还不是真正意义上的显卡,但是已经有显卡的大部分功能。
雷蕴荣虽然对图形处理器的了解不是很多,但是一些大致的特点还是明白的,所以他给了王英平教授一些大致的思路让他们去慢慢研究探索。
而这款升级款的荣耀就是增加了一块和荣耀-1同款的显示芯片,让其画面的运行更
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