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第一百六十六章 场景技能!(求订阅!) (4 / 7)

收获,实在有点大。</p>

“恭喜你组队阶段性击杀怪物:股骨粉碎性骨折钢板螺钉内固定术后:感染,并骨不连,慢性骨髓炎,钢板断裂!lv67!(领主级怪物,特性:疤痕增生,骨吸收,感染再生能力:+200%!感染变异率:20%。混合感染变异率:15%!多耐性感染变异率:10%。)”</p>

“获得经验值:8952!(贡献度55%,越级杀怪,获得百分之200经验奖励。精英助手已被动增加百分之二十贡献度。)”</p>

“获得金币:4200!”</p>

“经验值获取暴击:等级+1。当前等级lv:25!”</p>

“获得书页:骨折术后感染治疗经验:高级。(注解:目前玩家拥有主治医师职称,已被动获得中级技能等级,当前可直接使用!)”</p>

“获得书页:骨折术后感染治疗经验:顶级。(需拥有高级技能!)”</p>

“获得特殊场景技能:沙场点兵!(唯一技能)”</p>

“注解1:玩家获得沙场点兵场景技能后,可将治疗过程虚拟化,玩家使用的各种治疗方式将作为自身兵力,玩家治疗对象将作为敌对势力!”</p>

“两股势力将会在演化的沙场进行决斗。决斗失败,敌方的势力会根据战斗情况部分削弱,对治疗对象不产生实质性伤害。决斗成功,敌对势力的等级直接降低5-10级,甚至直接灭亡。”</p>

“注解2:沙场点兵场景技能每个治疗对象每日限制为1次。”</p>

“注解3:沙场点兵场景技能过程中,不消耗现实时间,不消耗玩家体力,消耗部分精神力。”</p>

“注解4:沙场点兵场景,并非真正的沙场,而是玩家治疗对象的解剖结构内部!”</p>

“注解5:沙场点兵场景中,玩家不可参与战斗,仅有指挥权。”</p>

“注解6:沙场点兵场景中,玩家对友方势力拥有绝对的控制权!”</p>

“注解7:沙场点兵场景中,战斗失败后,玩家可战斗后重新复盘重来(每日单个治疗对象限制

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