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后记 (3 / 4)

与之相比,渺小得不能再渺小。看着家中上千张游戏光盘卡带,那些游戏机都没了,这些光盘也只能用来揽镜自照,想再重温,很难……但文字却不是,它们在骨在铜,在石在玉,在竹在帛在纸……每一处火头熄了,传承断了,也总能从意想不到的地方冒出来,生生不息。能够最轻易地被获取、被传播,也能够最久远地流传后世。所以,写文,在我看来是比做游戏更严肃的事。

这个故事的诞生,更浅俗的原因则是看过太多人挖坑不填,还振振有词:没当初那个心境了,所以……甚至直接是:要不你写一个我看看?我想,这个挑战还不难,所以就开始写了,前前后后花了八个月,还算顺利,也算是言必信,行必果的承诺。要感谢的人太多,就不一一列举了,所有支持我的人们,我爱你们!

编者记

仙剑十年前所埋下的美酒

作为一名仙迷,我心中始终有一个困惑。转眼间,这困惑已有了十年……还记得《仙剑奇侠传三》之中那段关于战国的回魂仙梦吗?那令人惊艳的一场梦,关于它的猜测层出不穷,却为何在后续的游戏中从未出现过?

直到我遇到了王世颖,这个疑惑才得以破解。在聊仙剑时,这位奇女子的眼光突然变得清澈有力,作为仙剑系列最为重要的一款游戏,《仙剑三》中开创了独属于仙剑世界的恢弘设定,也完善了仙剑整个系列的时间与历史架构。可以说,自《仙剑三》开始,仙剑系列变得更为立体与真实。

王世颖,便是这代游戏的故事原作者,也是六界世界观的执笔主创,而诸君手上的这本《仙剑前传之臣心似水》便是《仙剑三》最初的故事雏形。当我第一次得知这一消息时,强忍住心头的激动,听完王世颖对仙剑的理解以及《仙剑三》最初的故事蓝本设定,我敢肯定地说:这是仙剑最初的起源,也是我心中仙剑瑰丽版图中失落至今的那一块。

之后不久,王世颖便将当初的故事蓝本发给我,我在震撼的同时,不由得萌发了《仙剑前传》这一大胆的设想,为什么不把这段被雪藏长达十年之久的故事通过小说的方式表现出来呢?

于是,这部小说历经八个月的筹备,便这样出现在大家的眼前。

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