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第138章 情深归处!脸书上线 (7 / 9)

来。

但是他们大部分时间,都在修改。因为一开始根本就不是僵尸,而是各种害虫之类。

目前国内的单机团队,比如《傲世三国》程序员也就只有三四个人而已。

林逍用十几个人开发一个小游戏,已经堪称豪华了,完全就是钱多了。

而且整个游戏最耗时的策划,已经全部完成了。

还有美术,直接照抄就行。

这个游戏直接用C++编写,基于DirectX9.0编写就可以了。百度上说这是基于Unity引擎开发的,基本上是扯淡。

所以要是五十天内时间还完不成一个DEMO,那完全是有问题了。

林逍二话不说,直接把厚厚的游戏策划递过去。

“先签订保密协议,再看!”

众人签订完保密协议后,开始阅读整个游戏策划。

靠!

顿时,所有人都惊呆了。

因为,这个游戏策划也太完整了。

整个游戏的机制,数值,每一个关卡的射击,总共多少格,都清清楚楚。

甚至后面还有关键角色的美术设计。

还有整个游戏的核心卖点,游戏的玩法,都无比细致。

可以说,一个游戏最难的部分,已经全部完成了。

这……这是国际经济学的?

几个核心程序员毕竟是专业的,虽然他们还没有开始玩这个游戏。

而且目前其实还没有真正出现牛逼的塔防游戏,《魔兽世界3冰封王座》要等到2003年才发行呢。

而《堡垒》虽然号称塔防游戏的鼻祖,但那是九十年的,非常久远了。

换成其他人,大概无法在脑子里面形成画面。

但是这些程序员,却能在脑子里面非常形成画面。

然后,整个人开始兴奋起来了。

这个游戏太新颖了,和市面上所有的游戏都不一样啊。

能不能成功不知道,但……真的很让人兴奋啊。

而且制作起来也确实简单,比起目前市面上的那些游戏要简单得多了。

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