或许是由站位正好合适。
这次顾维一眼就看出了星宇战刃左脚绊右脚的原因:
因为.....机甲后方的那组推进器中只有一个口喷出了高速气流。
这个情况导致机甲两侧的瞬时推动力出现了一个巨大的差值,好比你在跑步冲刺时忽然有人推了一下你的单侧肩膀,自然容易失去平衡。
很明显。
星宇战刃中的那个萌新也有点慌,情急之下出现了操作失误。
毕竟是新手嘛,完全可以理解。
实际上,别看顾维在策略方面占据着主动,接连化解甚至反制了对方攻击,但操作方面他其实也出现过几次失误,只是没有对手那么致命罢了。
不过此时此刻。
顾维并没有趁着对方失误上去捡便宜的想法,毕竟这场战斗的主要目的还是为了校验自己的入门成果,分奴行为没多少意义——而且对方也就这么最后一招了,不如干脆拼个痛快。
于是顾维选择站在原地,朝星宇战刃招了招手,示意他起身再冲一次——这个手势外星人不一定立刻能看懂,但配上机甲的姿态对方应该能get到自己的想法。
但是......
那台星宇战刃并没有再起来。
顾维这时才注意到,星宇战刃机甲似乎是因为高速状态下摔倒的缘故,左腿的大腿正面出现了一道明显的裂口。
裂口内部此时正滋滋滋的冒着一串串电火花,偶尔还有微小的爆炸,似乎是损伤到了某个动力模块。
从未有过战斗经验的顾维顿时皱起了眉头,操纵着逐浪号靠近了星宇战刃。
虽然他很想真刀真枪的与对方干一架,但倘若自己这位首战对手确实失去了战斗力,那他也只能走到能量炮射程范围内给对方一个痛快,接着去匹配下一个玩家——虽然这样做有点儿没仪式感就是了......
话说回来。
这游戏咋没找到对话功能咧?
没有所有人功能的游戏是没有灵魂的呀.....
是模式问题,还是说整个游戏都无法交流?
顾维一边想着一边来到了星宇战
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