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第三十九章 复制(下) (2 / 5)

击性源力波动都无法打飞对手,相反,对手可以在这种波动中发起反击。

这是一门非常古怪的源技,因为它并不能抵挡任何伤害,也不会增加威力,只是能让掌握者在承受冲击时可以自行决定飞出去的方向——你一记火焰潮击中了我,我照理时要往后飞的,但是我现在有奥术逆流在,就可以不向后飞,而反过来向前飞,或者向上下左右飞,虽然名字叫逆流,但实际是各种流向。

作为一门五环奥术,它着实有些鸡肋,可以说没什么实际意义。它之所以是五环是因为这里面牵涉到了力的运用与控制,其本质层次较高,表现意义不大。简单的说就是成本高作用低,性价比差。

但是对于云豹而言,这却是非常有用的一门奥术。

他的作战方式本就是诡谲多变的,每一个和他交手的人最头疼的就是云豹可以从任何角度发起攻击。有了奥术逆流,云豹的诡谲多变可以发挥得更加出色。明明一招把对手打飞出去了,结果对方直接飞到自己眼前,一个不小心就会被阴死。

而且奥术逆流一旦学会,就不需要特别发动,而是自动成为一种身体特性,中招时完全随你心意——你不能决定你飞不飞,但你可以决定你往哪儿飞。如果练习得够好,你甚至可以转着圈打着弯的飞,只要冲击力够,而你的身体又承受得住,你甚至可以飞出一幅图画来。

此外在奥术逆流飞行期间,自身几乎不再承受其他攻击。这是因为在此期间,一切力的运行都发生了转移与变化,绝大多数针对目标的攻击都注定会产生偏转。之所以不是全部,是因为不排除误打误撞的可能。比如我别的方向发起的攻击,却可能因为偏转而击中到目标。

不过奥术逆流飞行期间通常极短,所以这个“无敌期”意义不大,但对云豹来说已经足够了。

总体而言,奥术逆流是个鸡肋的奥术,却极为符合云豹的作战风格而被选中。

至于那门四环奥术元素抵抗就简单了,就是增加一切元素手段的抵抗力,但同时也会削弱自身的元素感应力,也就是降低奥术威力。

奥术中门类最多的就是元素奥术,什么火球术啦,冰封术啦,雷电术啦,风刃啦,统统都属于元素奥

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