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原则来说,除了布罗利以外,本来都是以原有天赋乘以50倍。</p>
但为了好计算些,能变超赛的赛亚人使用统一的修炼速度。</p>
即:主角变超一的修炼速度,一倍赛亚重力修炼10小时,战力增加50x50=2500;</p>
主角变超二后的修炼速度,1倍重力下修炼10小时,50x50x2=5000;</p>
以此类推,</p>
超三,50x50x2x4=2万,</p>
黑发超四,50x50x2x4x10=20万,</p>
……</p>
传超血脉拥有者除外,巴达克等所有普通赛亚人,在变身超赛后都按照主角的修炼速度来算。</p>
这是为了方便计算。</p>
严格来说,这是错的。</p>
应该是每个人的原有天赋,乘以每突破一个境界对应的倍数。</p>
b,境界上限问题</p>
每一个赛亚人,在每个境界都会存在一个极限战力。</p>
同一境界,每个人的极限战力不一样。</p>
在未能变成超赛时,也会有上限,不单单是超赛的每个境界会有极限。</p>
在达到原有境界的极限时,唯有突破才能继续提升战力。</p>
但并不是只有达到每个境界极限才能突破下一境界,这个要视人而定。</p>
三,在这里先透露一下,个人设定孙悟空在打布欧时的常态时是600亿战力。</p>
神与神时期,狗空常态战力设定:1000亿至2000亿之间,而不像原着里破坏神比鲁斯说的,常态打不赢之前区区1.2亿战力的弗利萨。</p>
估计是,当时狗
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