宣传、员工薪水等成本也算进去的话,怕是只有游戏卡带的销售额达到5亿美元,
当然,要是普通版星月主机涨价后的销量不差的话,那么主机这块的亏损就能降低不少,游戏卡带的销售额不用达到5亿美元那么多就可以回本了。
游戏卡带差不多要销售一亿份才能回本,这样的销量除了要增加游戏数量之外,还要时间积蓄。
在星月电子游戏公司身上的投入,能在一两年之内回本的话,林佰诚就感到满意了,从此后纯赚。
以现在的销量来说,要达到一两年回本的目的并不容易,所以星月电子游戏公司还要继续努力。
就目前来看,星月主机和游戏卡带的销量可以说是进入了正规,林佰诚不用天天在洛杉矶盯着了。
不过,美国和日本两地是最为重要的市场,因此要为两地的分公司找个经理才行。
分公司有了经理,外加所在地的助理,相信不会出现纰漏。
以目前的世界经济来看,美国、日本和欧洲国家的市场最为重要,星月主机肯定也是要进入欧洲市场,只不过如今美国和日本的市场还没站稳,自然没道理开辟更多国际市场,分散精力。
洛杉矶时间的星期五晚上,在东京那边的沃布·威尔逊打来电话。
“董事长,太东株式会社那边目前还是不愿意将它们公司的游戏拿到星月主机上发行,说是要再考虑考虑。”
“不过太东可能是不想得罪董事长吧,对方后来又说只要公司的星月主机总销量达到50万台,那么只要条件合适,它们愿意先将一些老游戏拿到星月主机的平台上发行。”
星月主机是离不开游戏的,而且游戏数量是越多越好,林佰诚自己的游戏公司肯定研发不过来,在游戏数量上会少于雅达利,这样可能导致更多人选择购买雅达利,因此为了扩充星月主机的游戏数量,林佰诚决定找第三方游戏公司。
只要和太东等第三方游戏公司达成条件,那么星月主机今后就不缺少游戏了,且要质量有质量,要数量有数量,更有把握击败雅达利的主机。
再有就是,和第三方游戏公司合作后,它们发行的游戏星月电子游戏公
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