正。
私服的推出,自然有不少玩家发现了其中的商机。
这些玩家基本上都已经是游戏里的高手,要么是玩家公会、团队的负责人,要么是现实中有广泛人力资源的存在,因此看问题已经与普通玩家不一样,或者说游戏境界已经变得不一样。
玩家从低到高有五层不同的游戏阶段或境界。
第一层境界是为了凑热闹而玩,本来是不玩的,或者根本不会玩游戏,因身边的同学朋友邻居在玩,为了让自己合群一点,只好跟着凑起了热闹,并由此入坑。
第二个阶段就是为了玩而玩,这个时候玩家已经有自己的游戏主见和游戏追求了,沉迷于游戏本身的玩法之外,也会主动寻找一些自己感兴趣的游戏进行体验。
到了第三层境界,就是为了装逼而玩。
这时玩家已经有了丰富的游戏经验,成为了一名游戏高手,已经不满足于游戏本身的快感,而更期待在人前装逼,在游戏里出人头地当老大,或者当服霸。
不过大部分玩家很难突破第三个阶段,毕竟老大不是谁都能当上的,这需要丰富的游戏经验、较强的综合素质、大量的时间和个人魅力,于是这些人后来只好小小地氪金一把,在鬼服里当大王。
而如果能到达第四层境界,因为游戏里该装逼的都装过了,于是追求更高了,就是游戏与现实相结合,开始考虑如何通过游戏赚钱,比如当职业玩家、搞游戏工作室,或者开私服。
至于第五层境界,就是方杰这种了,把游戏当成了事业,开始做游戏。
社会环境和经济条件决定了国外玩家在游戏境界上,普遍是高于国内玩家的,尤其是那些已经是团队老大的老外玩家,目前已经处在第四个阶段上,所以很容易接受私服这样的事物。
于是很快的,大量私服出现在了《我的世界》联网平台上,供玩家们自行选择进入。
这些私服的游戏设定可谓是千奇百怪,而且玩家并不少,其中很多私服都很有想法,比严谨正规的官服更有趣。
类比一下的话,就像前世的各种《传奇》私服,有些玩法和创意甚至超过了官服,吸引了大批玩家入驻。
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