戏建筑建模吗?
抱歉,第一版《方舟》只是2圈圈游戏,不需要建模。
做游戏场景规划吗?
也很抱歉啊,那里暂时是原始地球,不需要搞城市规划……
你说你是超级高玩,能做游戏策划?
哎呀,你这就不知天高地厚了吧,敢抢咱们b的活儿?
当时斯雷因很郁闷,平生第一次后悔自己选择了建筑学专业,早知如此,应该去学计算机专业的。
不过他好歹是忠实信徒,也确实在高玩界中取得了一些成绩,为了安抚他,方洲国际便给了他一个编外人员的编制——方舟特邀测试员。
斯雷因也不挑,欣然接下了这份工作,毕竟这种特邀测试员也是有“方舟密匙”的,在玩家们面前还是能装下逼的,尤其是这份工作自由,每个月还能领取少量的奖金,挺好的。
所以此前的四轮测试,斯雷因都参与了。
也因此亲历了四次“人类灭绝事件”,被网友们疯狂鄙视嘲笑。
既然是方杰的铁粉,当然不会被这些言论所击垮,也不会因为游戏里生存极难,而就此弃坑。
贝爷的那期挑战节目,他也看过了,对于贝爷在节目中的无理取闹,他的态度是嗤之以鼻。
谁说游戏无法体现生存技巧了?
能在这样一款超难的游戏里生存下去,难道就不是一种生存技巧了?难道非得像你一样敢吃那些恶心的东西,才是技巧?
而且贝爷这种很少甚至从来不玩游戏的人,并不了解游戏的趣味和真谛,游戏里很多有趣的设定,他根本就没有在节目中展现出来。
比如天一亮,就看到周围有三匹狼,有多傻逼会选择直接开溜,然后跳崖?
如果当时贝爷利用游戏的设定,原地捡取石头砸过去,那三匹狼未必敢真的上前,顶多就是尾随玩家寻找攻击时机,起码暂时是个对峙的场面,而不是意识到人类其实是怕它们,既然好欺负,当然要追击。
然后当贝爷捡起石头后,其实就会发现,石头在手里是会出现「徒手改造」技能选项的,可以将两块石头互砸,有一定几率改造出一柄石刃作为武器。
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