人空巷的场面,但现在都21世纪了,这类题材需要创新才能获得大众的认可,才会为其买单。
还有一个问题就是比较“碎”,即搞这个p的都是在单打独斗,没有形成合力,使得这个大p的价值远远没有被挖掘出来。
比如《西游记》这个p,国家层面拍自己的电视剧,网文写自己的,诸如《悟空传》,大湾区的拍自己的电影,网易做自己的游戏,后来国内还拍了《大闹天宫》、《哪吒》等电影,但情况依然如此……
方杰现在要做的就是参与其中,并整合所有资源,正式把这个大p概念推广出去。
其目的,赚钱是一方面,深层目的就是为了搞文化输出。
西方世界那部又臭又长的垃圾《哈利波特》,都能搞成全世界闻名的魔幻题材大p,咱们中国的仙侠题材也完全可以!
不要说什么文化差异,人家能进来,咱们国人能接受魔幻题材,整天把伏地魔啥的挂在嘴边,为什么老外就不能接受仙侠题材?
事实上,前世小鲜肉时期的那些古装仙侠偶像剧,在海外还是很有市场的,很多老外甚至因此学习汉语、查资料翻译成语,渐渐喜欢上了中国传统文化。
而且文化输出和赚钱,是相辅相成的。
一旦国际上接受了中国的仙侠宇宙,那么各种相关的文化产品都能卖出大价钱来!
所以,这事得搞,哪怕困难重重,哪怕一开始不赚钱,也要先做起来!
事实上,早在帮网易渡过难关,制作《大话西游》的时候,他就已经在布局这件事了,《大话西游》就是仙侠宇宙p之一。
《大话西游》这款网游的在线玩家数量,此前一直是国内三甲,第一是《传奇》,其次是《奇迹》,然后就是它了。
在2004年,《金庸奇侠传》成为第一,《传奇》第二,《大话西游》依然是第三。
但到了2005年,经方杰有意识的重点推广,以及《大话西游》本身的赚钱口碑发酵,在线玩家人数跃居第一,《金庸奇侠传》第二。
至于《传奇》这款运营了多年的老游戏,终于式微跌落到了第三,然后在方杰的安排下,《传奇》走上了《
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