游戏,方杰就计划在2005年主推这一类型的游戏,并且沸腾游戏的发展重心进一步从国内转向国外,端游和手游并举。
但这并不是说就不重视国内市场了,只是说沸腾游戏应付国内市场已经迎刃有余,不需要再耗费太多的精力。
今年国内主打仙侠宇宙,国内主推游戏就有不亚于《魔兽世界》的3大型角色扮演类网游《诛仙》,另外还有与其打擂台的《魔幻世界》,再加上运营状况良好的《金庸奇侠传》、《流星蝴蝶剑》、改版免费模式的《传奇》,端游版的《我的世界》和《我的起源》……等等。
除了自家的游戏,还有与猪厂联合运营的《大话西游》、与鹅厂联合运营的《穿越火线》、与金山公司联合运营的《封神榜》……等等这些游戏,都需要国人玩家们花点时间消化一下。
更别说沸腾学院搞出来的大动作以及同名网游《沸腾学院》,以及第二届wp大赛,持续升温的游戏直播,沸腾娱乐投拍的《神话》、《仙剑奇侠传》电视剧,《超女》换届后的《超级男声》等综艺。
总而言之,为了丰富国人们的文娱生活,方杰和他的沸腾集团还是做了不少事情的,但这些事情做完后,都需要一段时间的发酵和沉淀,也就是让子弹飞一会儿,趁此机会正好把注意力投向国外。
自去年《我的世界》、《我的战争》在平台上发布后,经过一段时间的口碑发酵,沸腾游戏在国际游戏产业圈里,算是打出了自己的名号,虽然还无法与暴雪、育碧、、索尼、任天堂等知名游戏公司相提并论,至少不再算是名不见经传的小公司了。
但这显然不是方杰的最终目标。
而且《我的世界》、《我的战争》有点讨巧的意思,即游戏创意和口碑做的不错,但并不能体现游戏制作技术,对比那些能制作出《最终幻想》、《极品飞车》、《细胞分裂》、《辐射》、《魔兽世界》等经典游戏大作的公司,还无法得到老外玩家们的真正认可。
别说老外玩家,在国人玩家心目中,沸腾游戏虽然牛逼,但一旦拿其他这些知名游戏公司做比较,自然而然地就会对沸腾游戏降低一个游戏评级,毕竟《星际争霸》、《魔兽争霸》、《》、《红警
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