这么多游戏被枪毙,也是因为很多资本他们的心思并不在游戏上,而纯粹是因为看到网游很赚钱,于是进这个圈子圈一笔钱走人,其手段相当没有下限。
比如《佣兵传说》这款游戏。
不管是从剧情、画面,还是战斗、职业、系统等方面,佣兵传说都算的上一款很出色的游戏,另外,独特的战斗模式,进阶、转职、佣兵等也独具特色。
不过游戏从韩国那边代理过来的时候,其实还有很多b,并不算是一个完成品。
但是国内的代理公司着急啊,眼看着现在只要从韩国那边随便代理一款游戏到国内来就能挣钱,好游戏都被抢走了,只能抢这种半成品拿过来代理了。
的确,沸腾、网易、腾讯、金山占据着游戏市场的头部,赚着大钱,但小公司代理一些小游戏跟着喝口汤就行。
要求不高,人家网游动辄在线几十万甚至过百万,咱们只要几万人在线就行。
算个帐就知道,5万人同时在线,实际充值的估计能达到8万人左右,月卡30元,这一个月就是240万。
而从韩国那边代理网游,如果垃圾一点的网游,比如《佣兵传说》这样的版休闲网游,也就15-30万美元。
换句话说,只要同时在线玩家超过5万,理论上游戏代理运营商只需要一个月就能回本,第二个月开始就是纯利!
代理《佣兵传说》的那家公司,与韩国那边签订的代理费是24万美元。
这个价格偏高了,但还是那句话,现在是卖方市场,只要能把游戏代理到国内,贵一点国内公司也愿意,君不见《魔兽世界》内测都还没影呢,头部互联网公司们就已经争得头破血流了?
小公司、小游戏的市场环境,也同样如此。
这代理费高了怎么办?
当然就是想办法从玩家身上,甚至从公司员工身上榨取了。
《佣兵传说》代理商的骚操作是,一方面给员工们画大饼、讲故事,说《佣兵传说》这款游戏是多么多么地优秀,让大家卷起袖子加油干,另一方面又说公司因代理《佣兵传说》花了太多的钱,经济比较拮据,所以工资暂缓结算,等赚了钱,大家
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