应,赶紧自杀删号换阵营,这里不是你能呆的地方。
其次也是一种玩法介绍。
游戏里死亡是有惩罚的,所有武功技能等级掉1级,这也是区别于其他网游的地方,不过初期损失的潜能几乎可以忽略不计。
另外,邪派玩家击杀其他玩家,无论杀的正派邪派,都能够获得「正气值」。
当然,是负的「正气值」。
而「正气值」是有等级的,1000级满级,每提升一级,四维后天属性+1。
其本质上就是一种被动技能,能带来属性加成效果,玩家死亡后,会损失对应等级的10%的「正气值」。
反过来说,如果是正派玩家,只有击杀邪派玩家才能获得正的「正气值」,如果击杀本阵营玩家,则会扣除对应的正气值。
这也是邪派比正派玩家有优势的地方之一,可以通过随意p来增长实力。
但从另一各方面看,邪派玩家在自己门派驻地都很危险,生存环境十分恶劣,动不动被自己人击杀掉武功等级,进而只有少量心理抗压能力强的玩家能够坚持下去,于是又很大程度拉平了这种优势。
所以图形《金庸奇侠传》,是一款pp+p双模式的网游,想pp的可以选择邪派,随时随地让你p个够,而如果不喜欢p的玩家,可以选择正派,只要不去偏远地区荒郊野外,只进行p类的游戏活动,大多数地方是安全的。
玩家们进入游戏体验到这里时,已经基本上看出来了,这款网游几乎每一种游戏玩法和设定,都是一种创新,可谓是闻所未闻见所未见,让人感到无比新奇。
不过这才哪到哪,这些仅仅只是游戏的冰山一角而已。
比如玩家在完成拜师门派任务之后,就会发现门派驻地,包括游戏里各个城市里几乎所有的p脑袋上,都有一个黄色的“!”任务标识。
也就是说,这款游戏里的任务,是海量的。
要知道沸腾中文的百人创作团队在完成方杰交给他们的搬运任务之后,全部都投入到了任务文本的设计和写作当中。
也谈不上设计吧,毕竟金庸十四本是现成的,里面随便一段对话,一个剧情,一
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