罢。
《孔雀王》,提它是因为更加不值得一提,因为它是华国网游史上第一个关服倒闭的网游。
《节奏大师》其实就是前世的《劲乐团》,名字被方杰抢了之后就换了个更直白的名字,不过今世有《劲乐团》的阻击,这款游戏又没代理到国内来,只是通过国际服联网游戏,自然没有掀起什么浪花。
《遗忘传说》,其实还不错,但它跟《武林》太像了,又没《武林》做的好,宣传更是拉胯,去年11月份上市,等开了年,网上就看不到这款游戏的消息了。
《天堂》是与《遗忘传说》同期上市的网游,一开始很火,因为玩家们听说是韩国那边最热门的网游,所以相信游戏质量肯定没得说。
但世上之事就是这么奇妙,韩国那边爆火的游戏,放到华国这边可未必能火,比如《天堂》反之,那边不火的游戏,比如《传奇》,在国内却能火,这就没法说理去,只能归结为水土不服。
总之玩家们进游戏体验了十天半个月后,感觉不太适应,又还是回到操作相对简单的《传奇》和《奇迹》里,而那些留下来的玩家……
外挂了解一下?
要知道这1、2年来,海外游戏工作室可是一直拿着方杰制作的简易外挂在韩服《天堂》里打钱,而且还在不断地孵化游戏工作室,现在都已经形成了一个规模庞大的产业了。
方杰自己弄的全自动外挂打钱号所赚的钱,跟这个产业比起来,简直就是小巫见大巫。
而国内其他游戏工作室可没他这么高瞻远瞩,用了简易外挂后,发觉这里面有利可图,于是花钱请人制作了专门的打钱外挂,甚至脱机挂都有。
当然了,方杰站在整个产业链的上游,无论下面怎么弄,都不耽误他赚钱。
随着外挂的泛滥,韩服那边后知后觉开始大量删号甚至禁p,但韩服《天堂》的游戏币市场还是在短短1年多时间里被国内游戏工作室差不多给做死了。
如今韩服《天堂》里的游戏币汇率,
当然,游戏币产量也因外挂提高了几十倍,只要不被封号,还是有利可图的。
不过话又说回来,不被封号怎么可能呢,
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