能通关。
但网络游戏,是无法对游戏数值进行修改的,或者说即便在本地修改了,一些关键性数据传输到游戏服务器那里后,也不会被审核通过,最终还是等于没有修改。
否则的话,要是像单机游戏那样的修改数值,玩家等级瞬间满级是很轻松的一件事儿,那就只能说明游戏运营商是傻逼,技术没过关。
而方杰之所以要弄个游戏修改器,目的不是为了修改游戏,而仅仅只是为了读取游戏客户端相关数值的16进制内存地址,即基址。
游戏中任何数据都在内存中存在,不管是血,蓝,等级,怪物名字,地图名字,只要是数据,全在内存中,而只要读取那个内存地址就能显示出血来。
其实说白了,游戏客户端显示的数据也是读取的内存中的数据而显示出来的,而的作用就是找到这些内存地址!
知道这些对应属性的内存地址,就可以实现各种辅助功能,比如找到了血条数值和红瓶的内存地址,那么就可以用程序简进行简单的逻辑判断。
即如果读取的血条内存数值,减少到某个数值或比例,那么就读取红瓶内存地址,对其进行一次使用,或者模拟键盘鼠标,对快捷道具栏1号空格的红瓶使用,形成自动回血机制。
虽说大致是这么个原理,但随着防外挂的技术提高,后世那些网游基本上不可能这么轻易拿到内存地址了,游戏开发商一般会对内存地址进行加密。
于是,即反编译软件就得用上了,可以对加密内存地址进行反编译,通过对比分析,找到内存地址的偏移量,从而锁定真正的基址。
当然,的作用远不止于此,这玩意可是业内逆向圈人士的最爱,各类破解软件啥的,不提也罢。
至于p,就是封包程序软件,比如比较熟知的wp,其作用是截取、分析、欺骗服务器封包数据,达到一些不可告人的目的,不过如果只是实现一些简单的辅助功能,像自动回血回蓝什么的,这玩意暂时还用不上。
其实也暂时用不上,因为这会儿的网游……
……
几乎可以说是对外挂不设防的,程序加密什么的还没到那一步,前世在《传奇
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