除了游戏名,《千年》里面的武功名、道具名,属性什么的,沸腾游戏也对其进行了较大程度的修改。
《千年》这款游戏,最初版本的武功只分为两层,每层武功有10个类别,分别是拳法、剑法、刀法、枪法、锤法、弓法、投法、步法、心法、护体。
每一个类别的武功下面,又有2-9种武功,即每层武功的数量,多达接近80门,需要购买秘籍或者达到一定条件才能学习修炼。
这些武功的名称,大部分都是源自于金庸武侠小说,但也有不少莫名其妙的武功。
比如「花郎徒结」、「应龙大天神」、「神古土」这类的。
「花郎徒结」一看名字就知道显然是韩国的土著破烂刀法,既然现在游戏叫「武林」,自然要改成武侠武功,比如「五虎断门刀」、「血刀」、「胡家刀法」什么的。
而「应龙大天神」、「神古土」这样的一层武功刀法,名字显然来自中国古代神话,然后夹杂了日韩的变种神话,就弄出了这么稀奇古怪的名字,当然也要改掉。
还有「打狗棒法」这一类在国人看来很牛逼的武功,竟然只是一层武功里的普通武功,当然也要换掉。
二层武功里的什么「不羁浪人」系列基础武功,名字也得换,改成「侠客」系武功。
然后属性里面的「活力」,直接换成「气血值」,「内功」改成「内力值」,另外还有什么「生药」药品、「黄龙」套装等等游戏道具名,全部换了一遍。
总之,在方杰的指示甚至亲自操刀下,前世《千年》这款游戏,在今世彻底大变样,成了一款武侠网游,至少内容上不再显得不伦不类。
这么做,一方面是为了使游戏内容和游戏背景完美统一,让国人玩家更容易接受和理解。
另一方面,就是为了砍掉韩国的文化输出内容,以正视听。
特么地抄袭了咱们国家的武侠文化,然后夹杂着一些莫名其妙、乱七八糟、东拼西凑的东西进来,于是就成了你们棒子国的,再反向输出到你的宗主国,没有这个道理!
前世《千年》之所以没有大火,只是小火,很可能就是因为显得不伦不类,国人
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