刚上市那会儿的70%,达到了同时在线25万人的数据,而且这个数据还在继续增长。
毕竟,《传说》,或者说老《传奇》,确实是一款耐玩的好游戏,前世的火爆就是证明。
今世如果不是沸腾横插一脚对其打压,估计现在的在线玩家数量早就突破了50万,要知道今世2001年的网民数量也比前世同期多了不少。
但是,《传奇》来了!
这款比李逵还李逵的李鬼网游,一上线就被玩家们拿出来进行了对比。
然后,毫无疑问,《传说》完败!
首先是市场占有率。
沸腾虽然让《传说》客户端重新上架了,但只是不阻止而已,并没有进行任何推广,哪怕亚联给推广费,沸腾也不收,毕竟两家之间的官司还没结束,马上要进行第二轮较量呢!
有本事你们自己去搞地推,反正网吧管理系统只提供客户端下载服务,想在上面打广告,那是休想!
而《传奇》上市,那可就热闹多了!
本来9月份有关沸腾公司的新闻一直就在刷屏。
最开始与亚联的官司,然后是《传奇》开始封测,接着是收购网易20%的股份,再就是慈善捐款,近期又是四大行融资爆料,现在是《传奇》上市!
沸腾公关部都没干什么事,光是这些新闻消息,就把沸腾推上了风口浪尖,可以说是天天上新闻头条,加上很多人都在等着吃瓜,想看看《传说》和《传奇》到底谁抄袭了谁,所以《传奇》上市当天,直接就引爆了全网。
全国几乎所有的网吧,都不用沸腾怎么发动,提前三天就打出了各种广告和活动!
这不光是网吧管理系统的功劳,或者近期新闻刷屏的功劳,也与禁军事件让沸腾对网吧老板们有着一种十分默契的号召力,还与近期官司,网管们都同仇敌忾站在沸腾这一边有关,更与沸腾给国人捐款有关!
还有一点:当初《武林》上市,万人空巷,让人记忆犹新,当天给网吧带来了不少收入,网吧们都指望着这天的销售额能够再创新高呢!
还有:上个月岛国拜祭事件,引发了全国声讨,运营了大半年的《石器时
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