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第1121章 霸主规则 (3 / 6)

0分,理论上来说,最多可获得500分。

在元婴战场上,每一个玩家世界最多可派出40名元婴玩家,当大乱斗结束时,场上每存活一名元婴,计10分,理论上来说,最多可获得400分。

在金丹战场上,每一个玩家世界最多可派出300名金丹玩家,当大乱斗结束时,场上每存活一名金丹,记1分,理论上来说,最多可获得300分。

三场总分相加,得分最高的玩家世界,即新一轮的区域霸主!

玩家世界在争夺区域霸主时,是可以请外援的。

请外援的要求是,必须得是该玩家世界的盟友。

一个玩家世界,最多能够拥有2个盟友世界。

说是盟友世界,其实算是一种附属世界。

当该玩家世界成为了区域霸主之后,其盟友世界也将获得一些好处。

比如,在接下来的十年时间里,盟友世界需要承受的灾难,将会被削弱一半,别的世界想要入侵霸主世界的盟友世界,将要付出1.5倍的消耗。

而区域霸主世界的玩家,降临其盟友世界,消耗则会减少一倍,以便其快速进行增援。

盟友世界的玩家想要进入区域霸主的世界,消耗也会减少一倍,不过需要获得区域霸主的允许,才可降临……

以上,便是肖执所获取到的关于‘区域霸主’的相关信息。

除了有关‘区域霸主’的相关信息之外,他还获得了许多别的有用的信息。

比如,只有当一个玩家世界的边境空气墙消失,彻底融入进众生世界时,众生系统才会将接下来的‘游戏’规则,详细告知这个玩家世界。

而众生点数所能兑换到的东西,也将迎来一次大更新。

又比如玩家们所普遍关注的寿元问题,在众生世界,道境修士的寿元远远超过了普通人,那么道境玩家呢?是否也能超出常人桎梏,拥有远超普通人的寿元呢?

关于这个问题,肖执如今已经得到了答案。

道境玩家虽然无法将实力带回现实世界,但他们的寿元,明显是增加了,且可以如众生世界里的道境修士一般,长时间的保持年轻,不衰

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