第6章属性点的增加
通过逛‘众生世界’的游戏专属论坛,肖执还真搜集到了一些关于游戏的资料。
譬如,‘众生世界’里,像和平村这类的新手村有很多,但从这些新手村之中能够学到的后天功,据目前所知,一共就只有三种。
分别是体质型的《龟象固元功》,力量型的《九牛爆力诀》,以及敏捷型的《鱼鸟腾游术》。
每个新手村,就只会存在一种后天功。
当然了,信息标本有限,不排除在‘众生世界’游戏里,有隐藏新手村,隐藏后天功这一类的存在。
譬如,新手村外,是存在了空气墙的。
一名好事的玩家,他在去到了新手村之后,并没有选择留在村子里,而是不走寻常路,徒步离开了新手村,他想要去探索新手村之外的世界。
结果,当他在村外的山林里徒步走了几个小时之后,一片无形的空气墙便挡在了他的面前,他的角色可以看到前方处的草木,却无法再向前踏出一步了,换了其它方位,同样也是如此。
应该是游戏还在测试的缘故吧,就只开放了这些新手村,新手村外的世界,目前还没有开放,有人推测。
老哥,你倒是运气好啊,走了这么远都没遇到什么危险,我也抱着和你同样的想法,结果出了村,还没走半个小时,一只牛犊大的狼就向着我扑了过来,把我给咬死了。
关于游戏角色死亡之后,会有什么后果,论坛里也有人公布出来了。
当人物死亡之后,系统会有提示:“你已经死亡,1天时间内禁止登陆众生世界,1天时间后,你会重生至随机一个村庄附近,人物所拥有的一切,实力、血统都会被清空,随身物品会掉落在死亡地点。”
这就是‘众生世界’这款游戏对于人物死亡的惩罚了,不可谓不重。
但也有玩家通过分析,抓住了这一规则背后的‘漏洞’。
在角色的实力成长起来之前,本就处于一无所有这种状态,死了就死了,无所谓。
玩家可以利用这一点,来选择自己喜欢的后天功类型。
举个例子,如果一名玩家喜欢的是敏捷
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