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第六章 针对训练(上) (3 / 4)

只要挨上一拳,那可不是好受的。高鹤号称骆驼,可不是浪得虚名。

许多人都想和高鹤对战,因为高鹤很容易欺负。但和他对战过的大部分人并不希望再次碰上他做对手,挨他一拳或者一脚实在是划不来。就连哈克教官,在连续击打高鹤九十多拳后,被高鹤反击击中一拳,强壮的哈克教官当场憋红了脸,强撑着自己没有叫出声来。不过之后,哈克教官再也不提在格斗训练中教训高鹤了。

驾驶战车,训练基地根本没有实物让这些新兵们练手,一切都是虚拟教室中驾驶虚拟的战车。不过,即便是虚拟装置,各种地形的模拟以及人在战车中的感受,加速和减速的速度感,完全真实的被模拟出来。现代的科技早已不是以前那些游戏机可比的了。

这方面,笨拙的高鹤就没有那么得意了。反射神经总是慢上一拍根本无法针对突发的情况做出相应的判断和动作。如果说格斗中高鹤可以做到一击必杀,那么在战车这个项目上则可以用惨不忍睹来形容。

正当高鹤满心惶恐以为哈克教官会想什么古怪的办法处罚自己时,哈克教官仿佛早已忘记了他的笨拙一般,只当从来没有看到过。一向严格的哈克教官如此的表现,让高鹤庆幸的同时,也有些茫然若失,自己真的已经不值得哈克教官注意了吗?

高鹤可能自己不觉得,但哈克教官已经敏感的发现,这几天,高鹤的动作反应更加的慢了。只是,经过几个军医轮番的暗中检查,都没有发现高鹤身体到底有什么问题,只是,遇到这种需要迅速反应的情况,高鹤总是无法按照要求完成。

就算跑步的时候,高鹤也总是维持一个均匀的速度。既不快,也不慢,没到规定的优秀的速度,但也超过了刚刚合格的要求。只是,高鹤有一个变态的特点,不论是负重,还是轻装,重力调整在一到二倍之内,高鹤的速度根本不会有什么变化。

哈克教官曾经试图让高鹤在轻装的时候加快速度,但很快就发现这是一个根本不可能的事情。好像只要牵涉到速度的问题,高鹤肯定无法达到更高的要求。但是,耐力惊人却是哈克教官唯一对高鹤满意的地方,全副武装负重两万米,二倍重力,高鹤全程完成,不用休息,还可以跟着小队进行正

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