凭安兹这点程度的点子,也许别人早已在进行了。坐在领袖位子的人思考要有根据,必须舍弃目空一切的想法。
(如果有人跟我想法一样,我看矮人还是正确答案。例如玩家拜托矮人开发技术,或是委托他们制作武具等等,然后在这个过程当中教他们卢恩文字之类……是否该问过雅儿贝德或迪米乌哥斯的意见,然后整军待发采取行动?)
大约一小时之前,安兹还在想着由自己、夏提雅与亚乌拉三名精锐前往,然而如今矮人国的优先度提高,看来似乎得重新计议了。
先收集关于矮人国的情报,悄悄派人潜入国内,再收集情报,同时还必须用魔法观察对方的行动。
问题是不知道要花多少时间。
假使对夏提雅洗脑的玩家潜藏在该地,给对方太多时间是很危险的行为。每一步棋都沦于被动,对手有可能在对他们有利的时机发动攻势。为了避免这一点,由己方主动出击才是上策。
(……看来这时候应该下个赌注,派外交团吧,我要跟矮人国建立外交关系。如果那里有玩家对我发动攻击,我就拿这当正当理由攻陷矮人国,再从瓦砾堆里挖掘出知识就好。)
安兹将遇到矮人时的必办事项排出顺序,依序思考:
一、确认有无玩家存在。
二、调查卢恩文字以及其来历。
三、查明他们的锻冶技术,以及矿物相关的知识与实物。
大概就这样了。
只是,安兹不认为叫他们说,他们就会说。隐藏技术是理所当然的做法,情报就是要隐藏才能成为极富价值的宝藏。
如果有人明明是r玩家,却把情报毫不保留地外流,应该要让布钮萌来好好讲他一顿。
(……还有我或许可以用国营方式进口他们的武具,稍微便宜一点卖给我国的冒险者,这应该很吸引人吧?可是这么一来,就得与矮人保持友好关系了。我也可以让矮人在纳萨力克内像奴隶一样干活,但那是最终手段。如果可以,我想尽量用对艾恩扎克的那一套说词,而且要有说服力。)
话虽如此,这都还只是如意算盘罢了。
「……蜥蜴人,任倍
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