头仰望,会感受到当头压下的沉重压迫感。
这座厚重质感足以威慑他人,有如要塞一般的高塔,正适合以拔地参天来形容。
「那么我们走吧。」
安兹走在一行人前面,站到门前,钢铁门扉就自动开启了。接着安兹站在原地,让其他人先进去。在r当中,只要是同队的人,用触碰的方式就能轻易打开这扇门。反过来说,其他人就只能采取破坏等手段。那么在这个世界,门扉会如何判断?
安兹留下两只不死者,命令他们门关上后就打开,然后关起了门。
他等了一会,但门没有要打开的样子。
「……这扇门只有我能开吗。亚乌拉,你摸摸看这扇门。」
亚乌拉回了声「是」之后摸摸看,但门还是没开。
看来真的只有安兹打得开,安兹内心偷偷皱起眉头。友军攻击也是,这些问题实在很麻烦。如果这个世界有其他玩家,这一点小小的变化搞不好会害一些人波及同伴──一个弄不好甚至杀死对方。
(虽说已经过了将近一年的时间……但使用力量时还是得多注意才行呢。要是把别人卷进了范围攻击,那可是惨不忍睹。我应该提醒高等级的人多注意吗,尤其是马雷。可是如果他们已经有在注意,我太啰嗦反而会惹人嫌的……有意无意地提一下看看好了。)
提醒别人意外地是件难事,安兹在社会生活中,学到单纯责骂并不管用。
心情变得有点沉重的同时,做完实验的安兹打开门,把外头待命的不死者也放进来。然后确定所有人都进了宽敞的入口大厅后,把门关上,领着大家迈步前行。
走进大门内,对面还有一扇双开门,进去之后是一条通道,然后尽头又是一扇双开门。通道本身点亮了魔法灯光,走起来很顺。
尽头门扉一开启的瞬间,眩目的亮光照了进来。
那是一间圆形的大厅,地板洁白,天花板高耸。中央有座螺旋梯通往楼上。
「好了……今天就在这里过夜。需要休息的人休息,不需要的人……枯站在那里会让人心神不宁,就各自进房间里待命吧。」
安兹指着房间的门扉,总共有十扇房
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