是有一批人以此为生的,干的就是拿钱带队给各路游戏拉人的活儿。
所谓的网游家族,公会,什么这个家军,什么那个家军,什么这个家族,什么那个家族……
几乎都是这一时期的产物。
当时就是语音软件,线上组织,大家抱团,很多时候玩游戏,都是要走一起走,要留一起留。
这玩意还是很可怕的。
小的游戏家族十几人几十人,凝聚力强,大的游戏家族几百人乃至上千人,一呼百应。
这东西,看着不起眼,游戏公司向来不屑一顾,可真要是组织起来,威力堪比核弹。
这事,陈远从没有对人说过。
除了杨宇负责云音运营,全力推动网游公会计划,深知这款软件的可怕,从而隐约能感觉到一点,剩下几乎所有人都认为,云音在天堂系列和传奇3的重点耕耘,乃至于云音的诞生,都只是为了打压5173。
但其实这是两码事。
云音的诞生,有打压5173,进一步扩张178市场份额的客观事实作为支撑,但其实它是独立的。
云音就是云音。
云音是一个线上沟通桥梁,云音是无数志同道合的玩家在网络上的精神家园。
云音将来会是一个十分强大的宣传推广渠道,云音将来可以引领线上娱乐甚至直播的潮流。
云音现在,是新浪,和光通,的掘墓人!
这都是想好的。
云音的网游公会计划,重点关照天堂系列,传奇3,其目的早就不是打压5173那么简单了。
其真正的目的,是挖掉新浪和光通的根基,把属于两家的游戏用户,都尽可能的拉过来。
换句话说,别看现在还在玩你们家游戏,实际上,早都是我儿子了,到时候我一声令下,不说全部,走一半,一点问题没有。
对此,陈远也颇为满意:“很好,不过不能松懈,要再接再厉。
新浪也好,光通也罢,从拒绝咱们的那天起,就是咱们的敌人,对于敌人,咱们要秋风扫落叶般无情。”
其实这话不对。
新浪光通成为敌人,
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