游戏规则的大佬,跟人家谈规则,岂不是扯淡?
方杰的「b」只参加了《穿越火线》和《流星蝴蝶剑》的比赛项目。
其他那些竞技游戏,以他和团队成员的技术水平当然也不在话下,但没必要参加,估计要不了两年,沸腾游戏就会山寨出比《星际争霸》和《魔兽争霸》更优秀的替代品,现在没必要浪费感情。
本届比赛是在腾讯总部鹏城举办的,既然是正规比赛,那自然是必须亲身到场,所以方杰和一干随行人员专程去了一趟鹏城。
不过,去鹏城参加比赛其实只是顺路玩票,方杰这次来鹏城,真正的目的是为了参加有关腾讯上市的股东大会,这么重大的事情,他这个腾讯第二大股东必须得参加。
前世腾讯是2004年6月中旬在港区上市的,今世提前了半年上市。
国内互联网行业在经历过泡沫破灭后,迅速起死回生,国内网民数量大爆发,互联网相关产业蓬勃高速发展,这当然是方杰重生所带来的蝴蝶效应。
腾讯通过即时网络通讯工具和网络互动社区51w两款产品,提前完成了自己的渠道建立和生态布局,与沸腾携手打造沸腾互联数据中心,完成了基础网络服务器的建设,解决了后顾之忧,如今《穿越火线》上市以及wp的成功举办,则是对增值业务的拓展。
形势一片大好之下,目前腾讯已经扭亏为盈。
2003年度,上半年腾讯还是亏本的,到了下半年《穿越火线》出来,腾讯利用其庞大的用户群渠道,瞬间扭转了亏损局面,
2004年1月16日,腾讯正式在香港挂牌上市,股票代码为。
在此次上市中,高盛是此次上市的全球协调人、账簿管理人、牵头经办人及保荐人,
也就是说,当初腾讯最后一轮融资估值6000万美元,
作为腾讯第二大股东,
当然,“这么点钱”跟51在纳斯达克上市是没法比较的,应该说不能比,一比较就觉得有些鸡肋,食之无味弃之可惜,感觉就只赚了点零花钱。
而如果对比前世腾讯股价的走势,15年后,腾讯总市值高达亿港元,即在上市前的估值基
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