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每每到了关键时刻,冥神总会耍小性子,从而坑玩家,身为玩家则是需要付出诸多的代价。
冥界大一统的进度,在真正意义上的第一场领地战结束之后,战胜了戈金斯,获得了灰光区域的制霸权之后,一统进度正是如火如荼的时候,冥神又惯性的搞出事情。
冥神的态度不明确,的确会在大局上产生不良的影响,首当其冲的大伟举起的大旗有些名不正言不顺。
考虑再三之后,他对雷伦纳德道:“不管了,大势之下,人心可用,我们的计划容不得某个利益个体的小脾气去损毁!以前斯库拉不行,现在冥神也不行。”
弱小的时候,干什么事都要师出有名,才能符合系统名正言顺的设定,继而合理的一步步触发情节。如今的暗月议会已经组建起来,获得了第一场阵营之战的胜利,在冥界八百诸侯之中算是开宗立派站稳了脚,得到了系统的各方面正式认可,比如灰光区域中的开采权限。
现在完全可以以阵营势力的身份和领主们开战,符合冥界的领地战游戏规则,顾不上冥神那个坑货整幺蛾子。www.lawace.cn 盘古小说网
“爱耍小性子慢慢耍去,都是惯得,什么坏毛病!以前哥没有平等对话的资格,委曲求全那叫识时务,而今强大了,更是代表着一堆大佬的利益,冥神还拎不清把哥当跑龙套的拿捏,别怪哥一脚踢开!”他当断则断,有了坚定的态度。
冥神的性格设定是典型的欠收拾,等到他发现冥界格局没有他,暗月议会依然能够有声有色的发展时,回过味发现不对,也就是主脑的数据运算之下发现无法依靠冥神制衡玩家的时候,自动就会老实妥协了。
玩家和npc之间的关系,只会是一方做出妥协,不可能出现第二种情况。佣兵追随玩家是妥协,玩家接npc的任务是妥协,合作需要适当的退让是妥协,毫无疑问谁的拳头大就可以逼迫想要获利的另一方妥协。
不妥协,直接以一拍两散的结果分道扬镳。在利益场上不存在真正的公平和平等,只要想获利,实力允许的情况下都想东风压倒西风一头。
毫无疑问,大伟现在自认为有压倒冥神的底气
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