行小组,npc部队和玩家部队太密集了,不然叫什么包围。对方有十台以上的攻城武器,一发齐射就能覆盖至少1000x1000码面积的范围,等到佯攻部队冲上高坡之上,对方完全可以从容的完成两次齐射,包围的第七小队基本上是覆灭的结果。
但尽管如此,还是要拔掉高坡上的钉子,不能因为无法挽回局面就放弃进攻,敌方杀伤极强的制高点不拔掉,始终是巨大的威胁。
“不愧是拥有深厚军事历史的国家。”迪克斯心悦诚服,这波损失的不算亏,输在了历史底蕴上,没什么好说的。谁能想到战机和地势可以谋算到如此程度,诱饵和一座小高坡,就可以完成对己方一支大几千单位的部队力量覆盖打击。
关键是,这些还是在己方眼皮底下光明正大完成的,不服气又能往哪说道理去。怪自己眼瞎么?
鸢尾冰淇淋有些惊讶道:“我们这支队伍,居然能够正面歼灭对方一支编制?”
“所以说低调哥是个另类。”鸢尾可可点评道,国战打的是资源,更是谋略和布局,有人可以完全打破这个平衡……这样的玩家有一个就够了,再多……不说玩家格局会不会炸,游戏经济体系率先会炸掉,如此一来物资还有什么价值,兵种部队还有什么优势?大国服务器的人海战术还怎么玩?官方出面针对他不是没道理的。
也不无可惜,对方中军位置明显有一只数量不算少的精锐兵种部队,没有将之歼灭。战果到了这一步,她的任务完成了,看着佯攻部队强攻上来,事实上己方忙着扔炸弹,根本就没多余的力量进行防御,鸢尾可可下令道:“装填完这一波,将所有的燃烧弹聚集,引线点燃,我们撤退!”
半分钟不到,三千单位玩家撤退的干干净净,等到希腊区的部队冲上高坡,早就“人走茶凉”,也是在预料之中的。
战斗目标完成了,再不走等着被反杀么。
“这位国战统战总指挥是有东西的。”
望着对方撤退的方向,距离恰好被控制在一个微妙的范围,看上去不是追不上,可以追。真的要追上去,未必能追的上,距离不算近。
战局时机和节奏,把控的非常好,所以显得格外的……
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