又肝了几个小时的试炼,秦关从意识世界中出来,伸了个懒腰。
还真是挺辛苦的。
不过习惯了用钩索飞来飞去之后,再回到现实中有种浑身难受的感觉。
可以想象,只要通关并且获得了这种特殊的能力之后,秦关就可以像电影中的很多角色一样通过钩索在大楼间飞来飞去,想想都酷炫。
不过就帝都的这个人口密度而言,在闹市区使用钩索的话妥妥的会被围观吧?
不过围观也没什么,现在人们对超凡玩家们的存在已经完全接受了,在大街上看到这些玩家们,也不会再像看到大熊猫那样一直盯着了。
而且,时装系统的出现让超凡玩家们都可以自由换装,很多人穿的已经跟普通人没啥区别了,如果不动用灵视的话,根本就看不出来这是个超凡玩家。
不得不说,这种现状有很大一部分的功劳要归功于灵研会。
在很多电影、动漫或者小说中,超能力者跟普通人的关系往往是水火不容的,甚至有一些电影中,超能力者被普通人视为罪犯,全都被抓起来、关进监狱,形成了一种反向的压迫。
具体为什么会出现这种情况,还是因为在这一类的作品中,超能力者们并没有得到有效的约束。
这些超能力者本身已经获得了远超普通人的武力,可以轻而易举地威胁普通人的生命,要说普通人对他们不害怕,那是不可能的。
如果没有一个组织对这些超能力者进行约束,肯定会有超能力者心态膨胀,对普通人的生命安全造成侵害。这种情况一多,普通人跟超能力者的矛盾就越发激化,甚至变成极端的对立状态,互相割裂。
而超凡玩家们的出现却并没有造成这种情况,主要是因为灵研会对所有的超凡玩家们都进行了有效的约束,即使有少数图谋不轨的超凡玩家,也都被灵研会的执法队给快速抓获,没有造成什么恶劣的影响。
当普通人慢慢发现这些超凡玩家们并不会威胁他们的安全时,双方也就更能互相理解,并且逐渐接受这种常态。
为了维持社会的稳定,超凡玩家们不能成为权贵或是拥有特权的人。
从某种意
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