伊萨克数得不快,但却实实在在为场中的恶魔之子们造成了压力——李阅也不再和伊萨克废话,努力感知面前的十颗光球。
场景在魔王城内的光球有七颗,显然那个时候,伊萨克屠戮的勇者还大部分局限在魔王城内,没有外出狩猎勇者的习惯。
城外的光球有三,一颗是山野,一颗是静湖,最后一颗则是在某个墓园,人类的墓园。
其他勇者大部分都是独身一人,墓园中的这位并不怎么显眼,走在来往祭祀的人群中,李阅也没有第一时间发现。
而光球的数量超过了恶魔之子们的总数,显然并不是一一对应,而有限的时间内,如何体现足以与勇者对抗的智慧?
是只单纯与实力相关,还是连场景的选择都有玄机?
李阅带入魔王城恶魔的思路,默默分析起了十颗光球——要是能够知道这十颗光球里面的勇者各自有什么目的,是不是就是某种提示?
比如魔王城里的这位拿着鞭子的拉蒙特孙子……这是走到哪里?王座之间附近吗?
李阅结合《魔王城游览简介》,很快分辨出了拉蒙特的所在,进而也对他的目的有所猜测——这是直接要去杀魔王了?
那要是拦阻并战胜了他的话,是不是就能消解一次针对城主的“斩首行动”?
不过……拉蒙特来到了这里,也同时证明了他的实力——一路杀到王座之间,这得是什么选手?
于是李阅就开始怀疑自己的想法有些偏差——只有最蠢的恶魔,才会明知道打不过也要上吧?
比如波什。
与勇者对抗的智慧……包不包括懂得何时退缩?
李阅承认自己想得有点多,也被伊萨克催促得有些急躁——按照最初的猜想的话,会不会单纯只是实力的判断?
选一个最强的,打得过的就赢了?
为了印证这一猜想,李阅回忆“勇者学”的第三节灭门课上,伊萨克曾经亲口说过“勇者必须死”,那么如果按照这个思路的话……
“六、五……”伊萨克声音拖得老长,看见恶魔之子们急得抓耳挠腮的样子,无比舒畅。
恶魔商人卖卖拿
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